Светът на блога един играч какво да се прави при Ниво 80 уау

Тук читателят попита любопитно въпрос. но които всъщност правят в WoW Ниво 80. Когато започнах, аз не разбирам. Така че, начина, по който един нов играч изглежда по следния начин (може би това е просто мен, но по-голямата част, както и):







- Създаден характер, размахвайки да LVL 10-40.

- След това има желание да се опита да играе други класове. Той е създаден стадо нива на ALT, които не са търпението да на макара то ниво 10-20.

- Върнете се на главния герой, Куч до максималната си Ниво.

Ето един странен момент. Има съмнения, и какво следва. Ами поклати максимална Ниво какво? И защо е изпомпване паричен превод?

- Но при максимално ниво на изгубена въпросите, има желание да се изравни по основни епоси.

- След многократно премина всички героизъм, направете куестове и всичко, което има желание да отиде в нападението. Първите 10 ЗОП, а след това при 25 от ЗОП.

- Когато се предават нападения, е възможно и ветрилообразно набезите на. Аз не отивам за Epica, а просто защото Инста стар съдържание е много интересно, и не е толкова просто.

- Е, и след това да затегне PvP.

Като цяло, от забавления за Ниво 80, ние предлагаме:

- Сърфиране набезите и вентилаторни нападения

- Събиране achivy. Постижения са много, а това е много добър ход от страна на Blizzard

- Набезите на столицата и селищата на противоположната страна (фен твърде много)

- Помпена друг виола

- Карайте репутация с фракции.

- Можете да направите нещо необичайно, например, да се съберат rarny меч от стария съдържание.

- Все още можете да се опитват да играят на сървъра на PvP, ако играете на PvE. Чувствайки се много по-различна, по-бавно Куч, някои спомен, една и съща лунен фестивал. вече изглежда доста различни (различни фракции в същия район, без гребла и ganking на базите не е прескочена).

Изглежда всичко днес какво друго да предложи. Blizzard планове:

- Ново съдържание. Още в най-близкия кръпка много сложно (както е обещано) и T8 нападение инс набор от броня.

- Може би за RuVov все още го правя ролева PvP сървър. Ако такава воля, тогава аз ще отида там, на който и да е. Не че Roleviki запален, но повечето sozdavta събития са забавно и добро забавление за 80 LVL. Но всичко зависи от komyuniti.

- А фиг знае какво друго, нещо много по нищо не е планирано. кръпки Просто съдържание. А ръкав може да има нещо.

И тук не е възможно да не напомнят на tepuis, които се втриват по форумите за okazualivanie WoW. В действителност това е, може би е някой нарушава някой не забеляза, но това е. За да изразят мнението си, не много по-ножица.

Светът на Warcraft за BC беше наистина много трудно излизане. Съдържание е по-малко, но развитието му отне по-дълго. Един процес дресинг може да се проточат с години.

Добавянето на BC е добавен много обогатителен процес е опростен, но нападението Инста било много трудно. Сложните тактика, мощни босове, огромен Инст, много функции. В действителност, за да премине всички нападение подземия или иначе отне много време.

Но WotLK е станал много случайни добавка, защото:

- Качество укорен. 60-80 Ниво премина много бързо, аз не изобщо Инста време да отида. Голяма част от съдържанието просто не се вижда.

- Благодарение на бързото изравняване не съм направил много куестове, нещо, където е имало почти никакви. Например в буря Peaks, аз бях за първи път на 80 LVL куестове в Grizzly Hills почти сториха.







- Героизъм наистина проста. Той дори роди цяло поколение от играчи, тези, които бягат след първия избършете. Тези играчи, които дори не са наясно за съществуването на тактиката на шефовете. И вие не сте запознати с тази ситуация? Да, и дори да се опита всяко нападение инс на класическата WoW мине за 60 или героичен BK 70 (без Paravozov, почистване на партията на LVL 70 играчи) усетите разликата.

- Raid Инста не е много сложно, минавайки само да победи времето.

- Ball епоси. Дори една седмица nebloho Noob може да се облече в извършване и съвети sogildiytsev.

- Системата за постижение ми напомня на броя на точките, в с платформи и случайни игри. Въпреки че много аванси са предоставили титли и бонуси, но като цяло само за Понте.

Ето защо, ние трябва да признаем, че сегашната света на Warcraft е предназначена за играчи, които играят за 2-3 часа, и най-вече не ми харесва napryagatsya. Тези играчи са вече по-голямата част, така vryatli нещо ще се промени. Той е играл в продължение на 2-3 часа на ден, ще бъде нещо Дейности година или дори две. За хардкор играчи на Blizzard, изглежда, не е решение.

Алтернативи, прекалено, особено не, добре, не нормална MMORPG, че нивото на поне малко да се окаже недостатъчна за света на Warcraft. И с глобалната финансова криза през следващите години vryatli появява нещо.

Ето защо ние се забавляват PvP, да просят в PvP сървър близост RP и изчакайте кръпки на съдържанието. Нещо подобно.

За съжаление аз не видях какво беше преди да 3.0.3, аз съм начинаещ и най-вероятно ще бъде още едно потвърждение на причинно-следствената връзка, аз съм на 48-о, облечена в най-новата мода в търг Зеленка мачтата и на корема, дори малко самостоятелно произведени чертежи, висящи, 20-слот чанта и 2k злато в джоба си. Може би дори това зависи от сървъра - Gordun. Но интересът към мен изобщо не се губи! И аз си представим какво ще правя в 80-м (професията, епос, чашите, в действителност всичко, което е било описано :-)) И само няколко хомосексуални младежи с нетърпение очакват вниманието ми. -)

Член съм напълно съгласен с упадъка на Втората световна война вече беше ясно, когато кръпка 3.0.1 за намаляване на количеството Expo да се повиши LVL 60 до 70 до 30% Лично за мен, бяха радост поход нападение случаи ж.к. държи в продължение на 5-6 часа (около оригинални острови не може да се каже, не играе) се поставя върху него е много по-трудно. В votlk отгоре гилдията отиде цялото съдържание след 2 седмици, след като 80-то ниво. И тези видове achivy преминават Nax в 02 вкопана и най-накрая, че е възможно и в 15 в действителност това е пълна глупост! По мое мнение, тъй като Nerf Куч което ще привлече повече мързеливи играчи (MT 30 пълен ерес Кадъ други играчи тичаха пеш до 40 и nezhalovaois въпреки изгубеното време часовник). За PvP, най-накрая може да се каже нищо igayu за рог в votlk от рогата е само един PVP изграждане други Мути в наваксване абсолютно нищо в моя опит. За Unholy DK-накрая мълчи глупав небалансирана othil 1 хит 10k и постоянно се изважда стан Ghoul (в арена на върха на всички сървъри в момента Timy падна и Unholy DK. Специална фен точно сега и няма нека Бо 70-72 дори не сакати знаете някакви тактики за 1 т.м. се опита да събере нападение XC, BT и т.н., които ще бъдат много общи odetsya.V острови точно сега слезе до най-ниското ниво.

Основната цел на проекта - да се направи печалба. И как да се реализира печалба имали повече? Точно така - да се привлекат колкото се може повече играчи, като е възможно. Но как да го направя, ако играта е трудно и отнема много време да се разбере, и т.н. Точно така - опростен! И това е просто гениално хрумване Blizzard. Аз kazual, аз имам семейство и работа. Работете 10-11 часа на ден. Искам да се отпуснете в къщи, да играят. И аз се интересувам от е жанр уау. Но аз не разполагат с време, за да нахлуе в продължение на 5-6 часа, като идват да работят и да спи на бюрото си е равносилно на уволнение.
Уважаеми хардкор играчи. Само погледнете в много неща, истински и всички. Но едно нещо съм съгласен - необходимо е да се направи нещо, само за хора като теб, защото това си ти, нали основен източник на доход на Blizzard проправи пътя за нас (млечни крави))))
Послепис След като играчът е бил изненадан, че съм се да играя 2-3 пъти на месец. Той ме попита учудено - добре сте платили пари, те биха могли да имат нещо друго да си купя прежда. Ето какво да му отговоря на около 400 рубли.

Съгласен съм с последното анонимните - Blizzard откровено опростява Куч, Reita се увеличава, и, както аз го разбирам, е да се гарантира, че новодошлите бързо отидоха да купуват добавки, които те просто така наистина не е необходимо. И мисля, че около сървърите RP, те са много необходими и дори да понижи нивата на разходите, за да получите много куестове за нещо от моментално tsenilasya дълго, а дори и по смисъла на нещата от моментално не, ако след 2-3 часа игра, тя се превръща остарели и и т.н.
съвсем близо до не боли, така че опитайте да се поставите на енергия в развитието на нещата, места, куестове към своите играчи просто избяга и дори не виждат.

И защо се притеснява да се втурне да се люлее? Много играчи не са в бързаме, отидете на Инста, спокойно проучване на света.

От друга страна тези, които разтърсва друг персийски наистина не искате да похарчите много време на Куч, така че те се притече на помощ наследствен нещо.

Мисля, че това не е толкова лошо.