Kuznec - екип

Да си филм в CS 1.6.

Да си филм в CS 1.6.

Задължително софтуера и същност на процеса
Самото начало на софтуера е необходимо да се създаде клип:







Конвертиране на формата на демонстрацията * .DEM директно в компресиран * .AVI не може (въпреки че има програми, които записват на екрана в AVI формат, например, на FRAPS програма, но по-високи резолюции, с които работи тромаво), така че ние трябва да се процедира в етапа:

Всички снимки на екрани, се записват в папката Half-Life. Когато "рязане" на игра скрийншота значително затруднява - не се притеснявай, само на твърдия диск не е съвсем време за запис на снимки на екрани на 30 броя в секунда, ще трябва да почака.

Изисквания към компютъра за запис на видео
Основното нещо е, че имате достатъчно свободно пространство на твърдия диск, и то е на диска с инсталиран Half-Life (като снимки на екрани го записват там).

Много е важно да се резолюцията, в КС, тъй като тя определя размера на бъдещите екранни снимки. Ерес 'диаграма, която показва колко място е необходимо на диска, за да запише клип, на различна дължина в зависимост от разделителната способност (при условие, че за 1 секунда - 30 изстрела).

размер Таблица клип зависимост от разделителната способност и продължителността (1 сек - 30 кадъра)

Резолюция | 1 конструкция 1 сек 10 сек 30 сек 1 мин 2 мин 3 мин
-----------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 KB 11 MB 105 MB 315 MB 630 MB 1.3 GB 1.9 GB
512x384 | 577 KB 17 MB 175 MB 525 MB 1.1 GB 2.2 GB 3.3 GB
640x480 | 901 KB 27 MB 270 MB 810 MB 1.6 GB 3.2 GB 4.8 GB
800600 | CB 1407 42 425 MB MB MB 1275 2.6 GB 5.2 GB, 7.8 GB

От таблицата, например, се вижда, че за запис на снимки на екрани, еквивалентни на 10 секунди с резолюция от демонстрации 400h300 нуждаят 105 MB пространство, както и да записва 3 минути игра с резолюция 800x600 пиксела трябва 7.8 GB.







Запис на снимки на екрани от демото
Записването се извършва снимки на екрани от демо конзолни команди:

* endmovie
Стоп "рязане" снимки на екрани.

Той е удобен да се свързва в началото и края на рязане екрани на ключовете, просто трябва да влезете в конзолата или предписват следните команди в конфигурационния файл:

[свързва "startmovie ABC 30"
свързват] "endmovie"

Ерес 'последователност от началото до CS на DivX видео компресия.

* В CS, в «Configuration / Видео / режими» менюто излагайте разрешение за размерите на маса клип по-горе (оптимално: 512x384 и 640x480)

* В конзолата напишете: playdemo imya_demki (за сваляне демото, демонстрацията трябва да бъде в Cstrike папка).

* В конзолата напишете: startmovie абв 30. Сега, когато имаме нужда да стреля един момент, ние премахване на конзолата (идва нарязване скрийншота). Ако в някакъв момент ние не искаме да записват, а след това просто да представи конзола (рязане на снимки спирки, демото ще се играе малко по-бързо от обичайното). За да запишете следващата желаното време само веднъж по отстраняване на конзолата.

Ако демонстрацията е записан с помощта на HLTV:

* В конзолата напишете: viewdemo imya_demki (за сваляне демото, демонстрацията трябва да бъде в Cstrike папка).

* Натиснете F2 наричаме демоса играча и развито в момента, които искат да стреля.

* В конзолата напишете: startmovie ABC 30 - точно както в първия случай.

Започнете процеса на създаване на изображения с BMP избрана резолюция. По време на този процес, демото ще се играе много бавно (трябва да чакаме). Когато желаната част от демонстрацията завършва endmovie пишете на конзолата и извън играта.

Щракнете върху изображението, флопи за определяне на свойствата на AVI-файл.

Изберете типа на AVI файл. Ако филмът не е звук, на бележката «Само видео». Line «Video File», изберете папката, където клип и да го дадете име, например, CS-movik.avi ще бъде спасен.

Отидете на «Видео» раздела. Можете да изрязвате и завъртате изображението, ако е необходимо, задайте броя на цветовете и т.н. Но ние трябва да промените настройките на компресия, така че кликнете върху бутона «Формат Options».

Изберете DivX кодека и натиснете «Configure» бутон.

Колкото по-висока скорост на предаване, по-добро качество на видеото и съответно по-големия размер. При по-ниска скорост на предаване е обратното: по-ниско качество, но по-малък от размера на клипа.

Когато всички опции са зададени, затворете всички прозорци, като натиснете "OK" и натиснете "синия триъгълник" ще започне процес на преобразуване на BMP изображения в сгъстен AVI файл с избрания качеството (битрейт). Клип с висока скорост на предаване е създадена по-бързо от един и същ видеоклип с ниски скорости на предаване.

Можете да вмъкнете музика за фон, ако желаете, но тогава ще трябва да поставите отметка в квадратчето "Видео и аудио (същия файл)». О, и сега може да премахне изображението

Това е всичко. Филмът е готов!