Всичко за света на Warcraft
Тук читателят попита любопитно въпрос, какво всъщност правим в WoW Ниво 80. Когато започнах, аз не разбирам. Така че, начина, по който един нов играч изглежда по следния начин (може би това е просто мен, но по-голямата част, както и):
- Създаден характер, размахвайки да LVL 10-40.
- След това има желание да се опита да играе други класове. Той е създаден стадо нива на ALT, които не са търпението да на макара то ниво 10-20.
- Върнете се на главния герой, Куч до максималната си Ниво.
Ето един странен момент. Има съмнения, и какво следва. Ами поклати максимална Ниво какво? И защо е изпомпване паричен превод?
- Но при максимално ниво на изгубена въпросите, има желание да се изравни по основни епоси.
- След многократно премина всички героизъм, направете куестове и всичко, което има желание да отиде в нападението. Първите 10 ЗОП, а след това при 25 от ЗОП.
- Когато се предават нападения, е възможно и ветрилообразно набезите на. Аз не отивам за Epica, а просто защото Инста стар съдържание е много интересно, и не е толкова просто.
- Е, и след това да затегне PvP.
Като цяло, от забавления за Ниво 80, ние предлагаме:
- Сърфиране набезите и вентилаторни нападения
- БГ и Wintergrasp
- Събиране achivy. Постижения са много, а това е много добър ход от страна на Blizzard
- Набезите на столицата и селищата на противоположната страна (фен твърде много)
- Помпена друг виола
- Карайте репутация с фракции.
- Можете да направите нещо необичайно, например, да се съберат rarny меч от стария съдържание.
- Все още можете да се опитват да играят на сървъра на PvP, ако играете на PvE. Чувствайки се много по-различна, по-бавно Куч, някои спомен, една и съща лунен фестивал, вече изглежда доста различни (различни фракции в същия район, без гребла и ganking на базите не е прескочена).
Изглежда всичко днес какво друго да предложи. Blizzard планове:
- Ново съдържание. Още в най-близкия кръпка много сложно (както е обещано) и T8 нападение инс набор от броня.
- Може би за RuVov все още го правя ролева PvP сървър. Ако такава воля, тогава аз ще отида там, на който и да е. Не че Roleviki запален, но повечето sozdavta събития са забавно и добро забавление за 80 LVL. Но всичко зависи от komyuniti.
- А фиг знае какво друго, нещо много по нищо не е планирано. кръпки Просто съдържание. А ръкав може да има нещо.
И тук не е възможно да не напомнят на tepuis, които се втриват по форумите за okazualivanie WoW. В действителност това е, може би е някой нарушава някой не забеляза, но това е. За да изразят мнението си, не много по-ножица.
Светът на Warcraft за BC беше наистина много трудно излизане. Съдържание е по-малко, но развитието му отне по-дълго. Един процес дресинг може да се проточат с години.
Добавянето на BC е добавен много обогатителен процес е опростен, но нападението Инста било много трудно. Сложните тактика, мощни босове, огромен Инст, много функции. В действителност, за да премине всички нападение подземия или иначе отне много време.
Но WotLK е станал много случайни добавка, защото:
- Качество укорен. 60-80 Ниво премина много бързо, аз не изобщо Инста време да отида. Голяма част от съдържанието просто не се вижда.
- Благодарение на бързото изравняване не съм направил много куестове, нещо, където е имало почти никакви. Например в буря Peaks, аз бях за първи път на 80 LVL куестове в Grizzly Hills почти сториха.
- Героизъм наистина проста. Той дори роди цяло поколение от играчи, тези, които бягат след първия избършете. Тези играчи, които дори не са наясно за съществуването на тактиката на шефовете. И вие не сте запознати с тази ситуация? Да, и дори да се опита всяко нападение инс на класическата WoW мине за 60 или героичен BK 70 (без Paravozov, почистване на партията на LVL 70 играчи) усетите разликата.
- Raid Инста не е много сложно, минавайки само да победи времето.
- Ball епоси. Дори една седмица nebloho Noob може да се облече в извършване и съвети sogildiytsev.
- Системата за постижение ми напомня на броя на точките, в с платформи и случайни игри. Въпреки че много аванси са предоставили титли и бонуси, но като цяло само за Понте.
Ето защо, ние трябва да признаем, че сегашната света на Warcraft е предназначена за играчи, които играят за 2-3 часа, и най-вече не ми харесва napryagatsya. Тези играчи са вече по-голямата част, така vryatli нещо ще се промени. Той е играл в продължение на 2-3 часа на ден, ще бъде нещо Дейности година или дори две. За хардкор играчи на Blizzard, изглежда, не е решение.
Алтернативи, прекалено, особено не, добре, не нормална MMORPG, че нивото на поне малко да се окаже недостатъчна за света на Warcraft. И с глобалната финансова криза през следващите години vryatli появява нещо.
Ето защо ние се забавляват PvP, да просят в PvP сървър близост RP и изчакайте кръпки на съдържанието. Нещо подобно.