Skyrim - това Skyrim - форум дебнещи светове

The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - това Skyrim - форум дебнещи светове

Телевизионен сериал The Elder Scrolls е уникален - сред Западна ролева старата школа може би той сам продължава да живее и расте. Той все още може да се нарече, освен ако постапокалиптична Fallout сага. но в един момент тя е почти потънал в забвение, и я спаси от тази съдба е Bethesda. компанията-разработчик на The Elder Scrolls. Най-невероятно от всичко е, че серията е изключително високо търсене. Изходът на новия епизод - едно глобално събитие. На практика няма друга модерна игра не е в състояние дори да се доближи до това, което предлага The Elder Scrolls. Играчът се дава огромен фентъзи свят, където той е свободен да правят каквото си искат. Разбира се, е крайната цел, то е наложително, за да се предотврати някои древно зло организира целия следващ мръсен трик, но акцентът не е върху него, както и за всички видове avocations. Те се предлагат в изобилие във всеки регион на RPG и The Elder Scrolls и не поставя в челните редици. Понякога тяхна страна и нещо, наречено на езика не се включи - тя е по-скоро алтернатива сюжетни линии. Те са по-малко епична, но със сигурност не по-малко завладяваща.






Действието се развива в петата част от северните провинции на империята на Tamriel - Skyrim. Това на метеорологичните необлагодетелствани райони, населени предимно Nords - тежки руси воини, които ясно, копирани от викингите. Плачевното положение в региона: налице е бушува война между националистите и печалбите за тяхното потискане на Имперския легион. Борци за свобода смятат, че нарушава правата на империята на Nords в собствената си земя, и правителството на Tamriel се произнесоха, че законът е еднакъв за всички. Кой мисли по друг начин - на нарушителя. Играта започва, когато герой, заедно с лидера на бунтовниците доведе до изпълнение. В решаващия момент се оказва, че името му не е в списъка на осъдените, но имперските офицери, това не притеснява благополучно. За да се избегне бюрокрацията, те все пак решите да се обезглавяват непознат. Спестява живот нещастни внезапно нападнали уреждането на дракона. В объркването на героя е освободен и да избяга, след което играчът е на себе си.

Въпреки че борбата с дракони описва почти като централен елемент на играта, в действителност, боевете с круиз най-добрите са изненадващо са ясни и преходни.
След като върху откритите пространства на Skyrim, можете да отидете навсякъде, дори до другия край на виртуалния свят. Места за посещение тегло: крепости, замъци, хижи, руини и пещери. Първоначално, картата показва само на града, на останалите места се показват като посещението. Играта ви дава възможност да се движат свободно между местата за честен доклад, тя спестява време. Той е незаменим инструмент компас, за да се движите. Тя показва в кои области са близките къщи и забележителни атракции герой. В допълнение, на компаса маркирани дестинации за активни куестове. По този начин, въпреки внушителните си размери от света на играта, че е трудно да се загубиш инча
Гости - малки и големи - чакат на всяка крачка. В най-близко голямо село, Whiterun, ще се опита да привлече в състава на върколаци наемници. Тяхната занимава с намиране на лек за ликантропия възрастен капитан: опасява, че след смъртта на толкова кръвожаден звяр, че няма да бъдат допуснати в рай Sovngarde воини. Тя може да се подава в крепост на сепаратисти Windhelm, и да се присъедини към редиците на бунтовниците, като в полза на лидера си герой се случи да се срещнат на ешафода. В столицата на Skyrim е седалището на Imperial легион. Imperials - хората са трудни, но прагматични и готови за бъдещо сътрудничество да забрави за инцидента с "недоразумение". За Riften в югоизточната част е лошо име - гилдия на крадците се намира в своята канализация. След като държеше в ръката си цяла Skyrim, но в продължение на няколко десетилетия той има поредица от неуспехи. По някаква неизвестна причина, той се извърна от гилдията своя патрон, богинята на сенките. Ако сте доволни от магически път, пътя се намира на север - към колежа, където вещери преподават основите на магия, всички. Не забравяйте за основната парцела, свързани с връщането на драконите след векове на сън. След като направите няколко поръчки Оказва се, че героят - превъплъщение на легендарния DragonSlayer. Откровение отключва специален вид магия, хранен душите на падналите дракони.







Skyrim - това Skyrim - форум дебнещи светове

Жителите на Skyrim са надарени с някакъв начин изкуствения интелект. Те, по-специално, да отговорим на поведението и външния вид на героя
С в The Elder Scrolls променил основно графики, но по отношение на геймплей на поредицата все още е доста консервативен през годините. В Skyrim също са настъпили някакви радикални промени. В играта има малко по-лесно и по-удобен за предишните, но като цяло, всичко остава както е било. Хората, запознати с четвъртата част, забрава. или дори трета, Morrowind. веднага ще разберат, че има и как. Разработчиците отдавна пипнешком среден път, когато шоуто, от една страна, не губи връзка с нашите корени, а от друга - не дразни играч грубо архаизъм на. Помислете по света трябва да остане извън полезрението на героя, а гледката отзад се осъществява все още е криво. Въпреки ъгъла на камерата, с стрелци тази игра няма много общо. Рефлекси и точност леко vliyaniyut хода на боевете. Мечът е трудно да се пропусне, ако врагът е там, и дори при снимане на критичните параметри са лък и стрела. За да оцелеят в битките-важното - не забравяйте да държиш под око върху здравето на скалата, и ако е необходимо, за да пауза в играта да се излива в герой коктейл на лекарствени отвари.
На The Elder Scrolls винаги е се различават от другите ролеви игри, така че е практически подход към развитието на характера. Разпределителни точки в параметрите не е тук, всички качества на себе си, тъй като те се използват за подобряване. Степен притежание на определен вид оръжие расте успоредно на пътя герой на това оръжие позволява пренасяне на врагове. За развитието на училище на магия изисква редовно да се отдадете на принадлежност към това училище на магия. Отключване на ключалки става малко по-лесно с всеки счупен мотика. За разлика от Oblivion. където нивото на герой увеличава само при изпомпване на основни умения в Skyrim в съкровищницата са всички умения, без изключение. При по-високи нива, че може да подобри здравето, издръжливост (консумира по време на движение и неравности с люлка) или магия доставка, и изберете една ококорвам. По този начин, чрез коригиране на красноречие на стойност от "30" се отваря вирвам, който ви позволява да подкупи охраната. наивен система: в повечето ролеви игри е много по-трудно, ако не да се каже "zamorochennye". За The Elder Scrolls тя, обаче, е оптимален, тъй като доминиращият място в сериите винаги са били не по номера и виртуалния свят.

Skyrim - това Skyrim - форум дебнещи светове

В подземията можете да се срещнете Falmer - отвратителни същества, които деградирали изместена от повърхността на елфите със сняг
Изберете всички явните слабости в Skyrim трудно. Някои точки, така да се каже, и да работят в полза на играта, и вредата. Например, една камера. От първо лице мнение е най-доброто решение в началото на деветдесетте години, но сега той може да бъде изоставена в полза на формата от трета страна. След сраженията със сигурност ще стане по-динамична. Въпреки това, без да е вид на очите ще вече не на всички The Elder Scrolls. Много от феновете няма да приемат такава промяна. В крайна сметка, единственото нещо, което има значение - това е как играта беше интересно, и в това отношение, Skyrim е на върха. От изключително трудно да се откъснат: оживения си свят живот стяга главата. Bethesda пореден път демонстрира висш пилотаж, създаване на игра в същото време по-голям мащаб и лесно да се учи, и консервативна пробив.