Преглед на мобилни игри «чудо Битката на шампионите" механика и успешни решения за осигуряване на приходи

И ние все повече се възприема като едър дивеч води до върха на класациите за бестселъри.

Ако все още вярват в Водещи печеливши в App Store, може да получите игра от независим разработчик, бих казал, че шансовете не са много много. С тях много дълго за успеха на игрите ще изисква значителни инвестиции в визуалния компонент, заедно с добре обмислена икономическа стратегия.







Пример за такъв висок клас F2P игра е «Marvel: Битката на шампионите" от Kabam. Наскоро, компанията работи в тясно сътрудничество с Холивуд, а защото тя е донесла в сферата на мобилния гейминг високи графични стандарти и предимствата на лиценза. В резултат на това, играта е получила повече от 30 милиона сваляния и има водеща позиция в 25-те най-касовите приложения:

Но, може би, цялата игра - това е просто набор от визуални ефекти, но вътре не е нищо само по себе си не е? в състояние да остане в класациите на най-продаваните книги е Marvel?

Kabam подход към развитието на конкурс на шампионите е проста: вземете несправедливост: Боговете сред нас, и това се отнася за новия лиценз. Но в допълнение към лиценза, те трябва да се прилага всичко, което са научили от последните си мачове, за да се подобри икономическата стратегия, мултиплейър и се уверете, че всички събития на играта са свързани с своя основна механик.

Идеята за един прост, но тайната формула на игрални събития, мултиплейър геймплей и осигуряване на приходи, който е собственост на Kabam, е много мощен инструмент. Те вече са доказали това и преди с мобилния Hobbit и Бързи игри Яростни.

И несправедливост игра, както и конкурс на шампионите са много сходни в жанра на Clickers. но в действителност играта използва стратегия на "примамване и подмяна". От скрийншота ли скоро да реши, че преди да още един Street Fighter или Mortal Kombat. Но след първата битка можете да отворите бързо истинската същност на играта: събиране на символите и тяхното ъпгрейд. Ти дойде за 3D-бойна игра механика, и в резултат на бързо закачен на събиране дългосрочен характер.

Механика игра: върнем към основите

Ако сравним с несправедливостта Marvel конкурс, а след това по-лесно Marvel контроли лесно стратегия и кратка битка. Несправедливост фокусира върху това как да се създаде колкото се може повече комбинации, за - да се получи така наречената QTE (Quick Time Event, динамична сцена, по време на която играчът трябва бързо да изпълни всяко действие -. Ед) .. докато Marvel все концентрира върху изграждането на поддържан серия от атаки, както и възможността за избор на внезапни бързи удари, (въпреки че те могат да бъдат защитени) или засилени, за да ударите, които могат да пробият защитата.

Борбата стане много по-кратък, защото играта отстранен бойна готовност 3 3. 1 битки, проведено на 1 както в първия бойна игра, победа обвинения след първия си нокаут.

Като цяло, струва ми се, че тези промени могат да подобрят мобилни игри. По-лесно е да се играе, и битки се провеждат по-бързо. Това позволява на играчите да завършат сесията бързо и да прекарват повече време на метаиграта. Въпреки това, като се избягват битки 3 3 умъртвени и някои стратегия. В резултат на сраженията бързо скучно, а това, от своя страна, притежава метаиграта по-голяма отговорност за подкрепа на стратегията.

Както Marvel успя да запълни празнините в метаиграта

За разлика от боговете сред нас по време на работа по този проект Kabam реши да се съсредоточи върху видовете елементи. Това прави играта стратегическо място, защото трябва правилно да реши какво характер, за да се примири бой. В допълнение, за да се уверите, че обикновените битки сам не води до факта, че играчът ще бъде достатъчно, за да обновите само един знак, разработчиците са добавили няколко вида елементи, които принуждават играчът да събере героите на всеки елемент.

Всеки елемент има своите силни и слаби страни. Когато един играч влиза в сбиване, той рискува противник, който ще се възползва от слабостите на характера. По този начин, трябва да се направи стратегически решения за какво характер да се поставят бой, както и за това, че трябва да се съберат някои силни характери от всеки тип.

И ако да обобщим всичко по-горе, е видно, че Kabam насърчава играчите да направят стратегически решения се борят. Така че, когато играете онлайн, трябва да се реши какво характер следва да се определи за борбата срещу всеки противник:

Забележка тук Scarlet Witch не може да се изправи срещу Хълк. Така че играчът трябва да се намери по-приличен характер на тази борба

Metagame: Gacha на системата

И тук Конкурс на Шампионската става наистина интересно. На нивото на Metagame проект показва силата на лиценза. Има един куп различни герои в Marvel, които могат да се събират, като всеки символ има свой собствен стилизиран 3D-модел.

Всеки герой е уникален. Всеки герой е красива. Ако сте фен на комиксите на Marvel, а след това ви интересува само да събира любимите си герои. Все пак, това е мястото, където са там за осигуряване на приходи и задържане. И, за да получите любимите си характер, трябва да ви накара да се късметлия в Gacha система.







Тази система е представена в играта като "кристали съхранение":

Кристали - валутата, която се използва за случайно награди. Кристалите могат да бъдат получени чрез таймерите (те идват в ежедневието и на всеки няколко часа), в играта (мултиплейър или един играч режим) или да си купите. Всеки път, когато играчът завършва едно от действията, той се прехвърля на кристали за съхранение екран. Така играчите могат произволно отварят награда и да получат ресурс или, понякога, нов герой. Ето един пример за това как играчът отваря кристал:

Въвеждането на тези кристали - най-важното решение, което се Kabam.

И има три причини.

1. Всеки път, когато играчът печели кристал, който е прехвърлен на кристалната свод

Всеки път, когато играчът завърши стъпките, необходими за получаването на кристали, който е прехвърлен на хранилището. Това е, всеки път, напомня играчи за всички допълнителни възможности, които те могат да получат, както и всички възможни средства, за да се постигне напредък в играта.

Играчите знаят, че ако искат да получат нови герои, те трябва да спечелят кристали. И за да бъде кристали те трябва да играят или да се плати.

2. Всяка кристална - е лотария

Всеки кристал има шанс да получите това, което ви трябва. Но никога не се знае какво точно той ще ви даде награда. Имате нужда от Cyclops? Това е най-добрата награда, която може да даде кристал, но покупката на кристала не дава гаранции, че ще получите Циклопите. Отлична система за изпълнение Gacha.

Gacha работи, защото в началото, играчите могат да купуват кристали и да получите голямо съдържание. Всеки път, когато отваряте кристала, те ще получат напълно нов герой, който те дори не са виждали преди. Времето минава, а предприемачът въвежда нови механика и насърчава съдържание, което принуждава играча да искат все повече и повече редки звездните знаци. Така играчът, който се нуждае от много редки 4-звездни Циклоп склонни да купуват много, много Gacha комплекти, преди да се това, което иска.

Но, разбира се, не забравяйте за честност. Може малко нужда от играч, който мислите, че го мамят, когато той харчи парите си. Точно както в каменна плоча на огнище (всеки комплект включва една рядка карта), Конкурс гарантира обект на звезда с всеки от платените кристал.

Това решение е по-скоро, че се продават в японските игри като пъзели Dragons. и това решение се оказа печеливша. Премахване пряко закупуване на играта и въвеждане Gacha система, подобна на това, което имаме в разработчика на японски игри, за да се увеличат приходите им.

3. Те не предлагат директни покупки

Несправедливост позволява на играчите да купуват героите директно. Тази грешка на разходите Warner Brothers много пари

Никога не давайте възможност на играчите да купуват директно желаното от тях съдържание в Gacha система.

Позволи на играчите да купуват директно желаните символи - по този начин да предизвика тежък удар върху задържането и финансови резултати. Можете да им даде крайното съдържание на играта чрез бърза покупка.

Сравнете Mortal Kombat X с конкурс на шампионите. Mortal Kombat X наскоро бе освободен от Warner Brothers. Можем да кажем, че всеки мач е добре направен и изглежда добре, но параметри, като общата сума на приходите и на общия брой изтегляния на Marvel е отишло далеч напред. Kabam просто по-голям успех в осигуряването на приходи, и че не е предложил преки покупки, това е много силно повлиян от този показател.

събере всички

Но принципно Gacha проявява в пълна сила само когато добавим още един допълнителен елемент - редки случаи. Gacha да работи с пълна сила, трябва да се стимулира желанието на играчите да получите редки елементи. В началото играчите се радваме да получим и една или две звездата на Spider-Man. Но ако играеш по-дълго, можете бързо осъзнават, че един Spider-Man не може да се справи - и вие трябва да опитате късмета си и се опитайте да получите най-редките героите.

За да се постигне това, е добавил Kabam рейтинг неговите герои. съществува Всеки герой в вариации от 1 до 5 звезди. Колкото по-висок броя на звездите, по-рядко срещаният знак. Ако играчът получава характер с висок рейтинг, това се отразява най-вече в основните статистика на характера, е много силно повишени нива на потенциално достъпни за него и има активни и пасивни способности по време на битка. Всички три от тези компоненти са много важни за осигуряване на приходи и задържане.

Ако характерът има силно основни статистически данни, има чувството, че той е много силна в сравнение с врага. Редки знаци трябва да бъдат такива, че след като има чувството, че това е добър купуват и че тази цифра може лесно да се преодолее врага - това е от жизненоважно значение за стимулиране на първоначалната покупка.

Рязкото покачване на максималния капацитет на характера води до увеличаване на времето и енергията, които играчът прекарва на играта, за да се достигне максималния потенциал на вашия характер. Колкото повече звезди характер, толкова повече време ще трябва да похарчите за играча, за да го надградите до максималната възможна степен.

Играчите трябва да събират ISO, което осъвременят своите герои

За да се даде възможност на играчите да осъвременят своите герои правят, те се нуждаят от специално вещество - ISO - в различни държави. ISO може да бъде получена от активно да играете.

Това е важно за дългосрочната задържане. Това механик настоява играчите да отделят време за обучение характер, за да получите възможно най-високи бонуси. Без такова рязко покачване на играчите ние току-що платил за най-добрите герои и да забравят, че трябва да играят активно.

И накрая, добавянето на активни и пасивни специални способности в битка дава играч визуално доказателство, че играчът съзнателно прави за борба с всичко, което е (събира редки знака).

Тези герои, чиято категория - три звезди или повече, има специална подобрени възможности панел (както е показано по-горе в долния ляв ъгъл). Когато играчът изпълва показател, той показва уникален характер анимация и причинени големи щети. И тази функция можете да получите само в тризвездният и версия на героя. Това е много важно за играча да се чувства достатъчно възнаградени, а продължи да се печелят повече знаци с голям рейтинг.

Увеличаването на броя на виртуален - не е такса за играча. Трябва да се даде на играчите материален потвърждение на възнаграждението, което получават, когато намерят редки съдържание.

заключение

Състезанието на игра на шампионите разработчик Kabam реши да се съсредоточи върху иновациите се бори в метаиграта. За всички игра Metagame - е преди всичко това, което стимулира дългосрочното задържане и силна стратегия за осигуряване на приходи. За Kabam резултатите не закъсняват.

Създателите са насочени към създаването на чиста система Gacha, да се отървем от тези елементи, които са в несправедливост на играта: Gods между нас от Warner Brother в конфликт с факта, че по тяхно мнение, трябва да насърчават разработването на силни F2P игри:

  • Битки стават по-лесни и по-къси, за да се подобри игралната сесия.
  • Няма възможност за директни покупки на герои.
  • Въвеждане на кристали в цикъла игра.
  • Дълбоко рейтинг система за стимулиране на покупка.
  • Системни елементи за играчите да се събират героите.

В резултат на това Kabam се оказа страхотна игра.