Какво е подробности буферни
Буфериране - е начин за споделяне на организацията, а именно, на входа и на изхода на данни при използването на компютърни устройства и компютри. Буферът се използва като място за временно съхраняване на данни. По време на едно въвеждане на данни устройство генерира запис на данни в буфера, докато други произвеждат четат данни от буфера. В извличането на всички точно обратното.
Когато се срещаме с буфериране?
Почти всички процеси в компютъра са свързани с този процес. Неинформирани човек не е лесно да се разбере какво е буфериране. Въпреки това, че е лесно да се наблюдава: същите свалянето на филми онлайн - данните са буферирани, филмът се зареждат в кеш паметта, и да играе, въпреки че на компютъра ви, или не.Тази операция позволява процеси за извършване на въвеждане на данни и на изхода независимо. Благодарение на тази си полезност, буфериране се използва в мулти-OS.
Няколко от неговите видове се използват в компютърната графика за вход, изход, както и за обработка на изображения. Тяхното прилагане в хардуер или софтуер да се случи.
Пример за буфериране в хардуера е оперативна памет модем, който се използва за временно съхраняване на изпращане и получаване на файлове.
Пример за буфериране на софтуера е многозадачна операционна система, в която за въвеждане на данни за печат е на временни файлове за изтегляне в опашката за печат.
Разширено компютърни потребители трябва да са наясно, че такова буфериране.
В областта на информационните технологии, винаги има повърхност и информация в дълбочина. Разбере, че такива буфериране, можете да отидете по-далеч и по-подробно разглеждане на собствените си вид.
Известно е, че има двойни и тройни буфериране. На тях ще бъдат обсъдени в следващия субтитрите.
Тройна буфериране - какво е това?
В компютърна графика, този вид процес се обсъжда различни двойно буфериране. Единствената разлика е в начина на показване на изображения. Тройна избягване или намаляване на броя на артефакти. Също така, разликите между двойни и тройни буфериране наблюдавани при скорост на изхода на изображението.Тройна метод буфериране и се синхронизира със скорост на опресняване. Третият буфер се използва като метод за осигуряване на пространство за заявки за промени в общия обем на продукцията графика. Той действа като един вид магазин. тройна метод буфериране изисква повече ресурси, но предоставя последователна скорост на кадрите.
Три буфер - това не ограничава броя. Въпреки това, необходимостта от 4 или повече места за временно съхранение на качените файлове не е активно работят винаги ще бъде само 3 от тях. Ето защо, най-добрият вариант - тройно буфериране.
Помислете за това, което се буферира в игрите?
За да прехвърляте снимки на игри също използва буфериране. Игрите се използва като двойна и тройна. Двойно буфериране се използва в продължение на най-ниския клас компютри и операционни системи, а тройката - за по-мощни.Ако използвате тройно буфериране на слаб OS, играта може да се провали. С други думи, от това, което се използва вид процес на компютъра зависи от изпълнението. Игри, също са различни, с различни изисквания за компютър и операционна система.
Изберете вида на буфер е доста трудно, тъй като създателите на играта създават тяхното потомство, като се използват различни методи. Ето защо, една често може да чуете на игрите форуми за това как дадена игра не работи с тройната глупак, както и обратното.
В идеалния случай, производителите трябва да посочат конкретни системни изисквания на играта, неговата съвместимост с различни операционни системи, подкрепа буфериране, и така нататък. Г.
Ако производителят не дава конкретна информация за съвместимостта, че е възможно да се провери за себе си. Във всеки случай, похарчени само времето, компютърът няма нищо лошо няма да доведе. Несъвместимост може да се види почти веднага, тъй като тя се признава в спиране графична визуализация и бедни изображения с озвучаване.
За буфериране на изхода
Буфериране на изхода - доста полезно нещо. Тази функция е натрупването на цялата продукция на скрипта, добавете бисквитка към заглавната част, а другата в резултат от работата на конкретен сценарий. След приключване на обработката на информация, всички данни се изпраща на клиента в обратен ред, т.е. първите заглавията, а след това на страницата и след това в резултат на сценария.
Възможности, предлагани чрез буфериране на изхода
- Осъществяване на бисквитка от абсолютно навсякъде в сценария.
- В началото на сесията по всяко време.
- Компресирането на данни преди да го изпрати към клиента.
Трябва да се помни, че компресията ще изисква допълнителни ресурси на процесора. Но скорости на трансфер ще се увеличи до 40% (в зависимост от броя на изображения и текст). Известно е, че изображението се компресира много по-малко текст. буфериране на изхода по подразбиране не е активиран.
Има 2 методи, за да позволят буфериране на изхода:
- Подходящ е за всеки, който е собственик на самия сървър, или които имат достъп до файла php.ini. Всичко, което се изисква е намерена в тази директива файл output_buffering и се присвоява стойност на On.
- Вторият метод е да се използва ob_start () в сценария, на изхода на който трябва да бъде буфериран.
Тук ние се справят с факта, че такава буфериране.