Мултиплейър игри на BF4 на сървъра

  • IIIMATKO
  • Offline
  • администратор
  • Публикации: 917
  • Репутация: 87

Описание на мултиплейър режима на сървъра ни BF4

улавяне
борба тип: определя начина на Battlefield - смес от всеобщата война и пехота борба по суша, вода и въздух.






Предназначена е за 24 играчи (X360 / PS3), 64 играча (Xbox One, PS4, PC)
Командир режим: По избор
"Capture" - е квинтесенцията на Battlefield. Тя включва всички посочени война на техниката на земята, във въздуха и на водата. Vvyazhites в въздушни битки на боец, смачка бойни танкове, патрулират реката на лодки и откритото огнище на пехотата на врага. Огромни карти и богат избор на оборудване - "Capture" ще играе така, както искате. Това е, което на бойното поле!

Цел: Да се ​​обхване по-флаг, се унищожи врага войници и да доведе подкрепления точки на противниковия отбор до нула. Най-добрият начин да се постигне това - да се контролира по-голямата част от съществуващите знамената на картата. За да заснемете на знамето, трябва да сте на определено разстояние от нея. Колкото повече флагове контролира вашия екип - най-бързо врагът ще загубят точки за армиране. Но имайте предвид: врагът във всеки един момент може да отнеме вашите знамена, за да се пребори на бой и да ви принуди да се защити. Кой отбор ще донесе точките на вражески подкрепления на нула, печели.

превъзходство
борба Тип: Fast пехота версия на "Capture"
Предназначена е за 20 играчи (за всички платформи)
Commander Mode: Няма
"Excellence" - е интензивен, изключително режим на мрежа пехота, който направи своя дебют в Battlefield 3: Close Quarters. С много от знаците "Capture" (контрол знамена, чаши подкрепления), "Excellence" осигурява по-компактен и целенасочена игра. Знамето никога няма да бъде твърде далеч - това означава, че вие ​​постоянно ще бъде в движение и в сърцето на събитието.

За разлика от "Capture", знамената на "Excellence" се вземат много по-бързо, както и броя на точките на подкрепления - долу. Ако можете да контролирате по-малко, отколкото бази на врага - Армировки точки ще бъдат загубени бавно. Всяка смърт в "постижения" е на изхода на битката е много повече от "улавяне".

борба тип: свирепа битка на технологията и пеш в преследване на взривни вещества
Предназначена е за 24 играчи (X360, PS3), 32 играчи (Xbox One, PS4, PC)
Командир режим: По избор
Ние наричаме този режим на генератор "моменти Battlefield». Един от двамата нови в Battlefield 4, режим "Унищожаване" - определено е най-взривното вещество! В "унищожаването" на бомбата се появява на произволно място на картата. И двата отбора трябва да се борят, за да се вдигне и да го предаде на един от трите гола в лагера на врага, се зарежда и взривяват обекта. Веднага след като избухва бомба, следващата реекспорт, се появява на произволно място, както и всички хаоса започва наново. Играта продължава, докато един от отборите няма да унищожи всички три цели на врага. "Унищожаване" може да бъде завършена изключително бързо, или плъзнете за неопределено време - в зависимост от това как си отбор може да останат заедно и да доставят бомбата до целта. Както и в много други видове мрежи, има и срок на мача не се забавя необосновано.







В сравнение с "улавяне" на борбата в "изтребление" обикновено центриран около местоположение бомби. Едновременно с това, картата може да бъде само една бомба - така, че в нито един момент можете да се обърнете от нетърпение да защитава - и обратно. Трябва да се научиш да се предскаже на врага да се организира защита в точното време на точното място - и да прехваща бомбата. При постоянна прелива от защита в атака нас по някакъв начин, вдъхновен от американски футбол: експлозията на даден обект враг в нещо като "тъчдаун" в този спорт.

борба Тип: Конкурентна битка на закрито
Предназначена е за 5-на-5 играчи (всички платформи)
Commander Mode: Няма
Друг мултиплейър режим, ще дебютира в Battlefield 4, "Изхвърляне" - смъртоносно и конкурентни. Всеки играч има само един живот за целия кръг, всеки изстрел може драматично да промени изхода на битката. Екипите могат да спечелят унищожаване на отбора враг или взривяване на военен сайт, който те контролират (подобно на M-COM станции в "Буря" операция).

Създаден от земята и са предназначени за най-добрите играчи на бойното поле, "обезвреждане" дава на играта свеж нюанс, който контрастира ярко с режима "Capture" и "Буря". По време на кръг, играчите могат да съживят само веднъж и за нанесени бойци може само безпомощно да гледат.

стил битка: класически стил режим shuterny Battlefield 4
Предназначена е за 20 играчи (за всички платформи)
Commander Mode: Няма
Малко режими признати за TDM. Механика изящно проста: два отбора се срещнат в битка, и първият, който ще достигне определения брой убийства, призната от победа. Нищо излишно - това е режим идеална мрежа, когато имате малко време и искате да се потопите веднага в сбиване.

борба тип: нахлуе дълбоко в територията на врага, взривяване на техните M-COM станции
Предназначена е за 24 играчи (X360, PS3), 32 играчи (Xbox One, PS4, PC).
Командир режим: По избор
Друг емблематичен режим Battlefield, "Буря" - тази асиметрична битка между нападателя и защитника. Целта на екипа на атакуващия - да мина и взривяване на две M-COM станции във всяка област на картата. Защитници трябва да се предотврати това, докато няма повече точки за подкрепления. Ако атаката е успешна - малко по-дълбоко в територията на врага има два M-COM станции. "Буря", продължава толкова дълго, колкото отбора в нападение не унищожи всички вражески шест станции, или няма повече точки за подкрепления. Често един кръг на "Щурм" носи играчи през различните видове среда, принуждавайки да преразгледа тактиката и разтоварване.

борба тип: Четири отбора борба на земята, все ограничен технология подкрепа и се стреми да бъде на върха на класацията
Предназначена е за 16 играчи (за всички платформи)
Командир режим: По избор
В "бойни части" в битката за престой на върха на лидерите на масата се събират в четири компании. Първо Squad, е направил предварително определен брой убийства е обявен за победител. "Темпо Истинските отбори назаем от" Екип "Бори се, удвояване на броя на бойни страни и осигуряване на непрекъснат битка за надмощие.