Как да премахнете лаптопа трептене на монитора Technology Forum

Тук е ръководство, който намерих в мрежата. Надявам се да помогна.

а. Vertical Sync трябва да се изключи

Vertical Sync (вертикалното синхронизиране) означава, че изображенията, който прави играта на двигателя, синхронизиран с честотата на опресняване (опресняване, опресняване) на монитора.






Ако тя е изключена, играта изпраща нова рамка на монитора в момента, когато тя е преценил правилно, без значение къде в монитора на електронен лъч рисува картината на екрана. В този случай, една нова рамка може да започне да се изготвя още от средата на екрана, тъй като тя представлява характерна "паузи" изображение, което е лесно да се види, например, работи ругатня около кутията. Когато синхронизацията е включена, на снимката винаги изглежда перфектно. Но (!) Ако играта "няма време" за опресняване на монитора, просто прескача кадъра, а не да ги приемате изобщо. По този начин, ако например, на монитора се обновява с честота 100 Hz всичко ще бъде нормално, само ако играта прави 100 кадъра в секунда (100 кадъра в секунда), но струва кадъра в секунда падат най-малко 1 рамка, играта ще се хвърлят 49 от тях 99 кадъра в очакване на момента, когато мониторът започва да се направи снимка с най-горния ред на екрана, и които не попадат кадъра в секунда до 99 (не е един кадър) и чак до 50 (1/2 от 100, т.е. 49!) след това до 33 (1/3), 25, и т.н.






Вижте много лесно. Обръщайки контра кадъра в секунда, е хвърлен в предната част на дима, се сблъскваме с него и да гледате. ) Ако кадъра в секунда пада драстично, а след това то е активирано.

Настройка: отворете "Display Properties"> "Настройки"> "Advanced".

NVIDIA >> Отидете на раздел "GeForce XXXX", щракнете върху "Ефективност и качество", търсейки "вертикална синхронизация" кърлежи "заявление задвижване" и настройте "Винаги изключено"

ATI >> Отидете на "3D" в раздела. Изберете "на OpenGL", поставете отметка "Специални Настройки", след това натиснете "Advanced" и изберете опцията "Винаги изключено"

Това, което се актуализира с по-голяма честота на екрана на монитора, толкова по-малко умора на очите и по-гладка движи всичко на екрана. по подразбиране на Windows XP се нулира на опресняване в игри на до 60 Hz> За да коригирате това лошо "разполага", трябва да направите следното.

NVIDIA >> Изберете "Не честота на опресняване" ( "Обновяване Замяна"), имайте предвид, "Разрешаване" ( "Разреши") и го постави пред "640 * 480", "800 * 600", "1024 * 768" (ако монитора) - 100 Hz. За 1024 * 768 можете да сложите 85 или друг REFRESH, защото не всички монитори поддържат честота от 100 Hz в тази резолюция. Това, между другото, една от причините, поради които професионалистите рядко играят на резолюции по-високи от 800 х 600.

ATI >> отида в характеристиките на монитора, "Преосмисляне на честота на почистване", настроен на 100 Hz (в този случай, честотата за всеки един разрешителни пут). ATI драйвери особеност е, че ако имате режим на работния плот, например, 1024 * 768 @ 85 Hz, замяна на опресняване игри от 100 Hz (т.е. с честота по-висока от работния плот) не е възможно. Ето защо, в този случай, временно да промени решението на слуга. маса 800 * 600, разположен Постоянна 100 Hz и могат да се рециклират в бившия режим. В игри все още ще бъде = 100 Hz)