Fallout 4 крафт оръжия, брони и т.н.

Описание и инструкции

Fallout 4 крафт оръжия, брони и т.н.

Този мод добавя три пейка, че можете да поставите във вашите населени места с модели и анимации, същото като в първоначалните Тезгяси, но тези пейки ви позволяват да участват в създаването на обекти с персонализиране на оръжия и брони. На тези пейки, можете да създадете оръжия и меле, амуниции, броня и мощност броня на всички сортове, дрехи, костюми, каски, очила, маски, както и фиби и други предмети. Освен факта, че те изглеждат и работят както обикновено, си заселници също ще бъдат от полза.







Мод е разделен на 4 модула. Основният файл съдържа само следвоенното / "реалистични" предмети. Останалите три модула - преди войната / промишлени обекти, специални боеприпаси, мощност брони и различни неща. Изберете какво ти харесва по-добре.

Изпускани боеприпаси (по избор):
* Три режима на създаване на оръжия за избор:
База за създаване на боеприпаси ви позволява да създадете основен боеприпаси, като компонентите по време на игра.

Разширена създаде боеприпаси (по избор):
* Променя създаването на боеприпаси в близост до New Vegas, със създаването на гилзи, грундове, прах и т.н.

Създаване на специални боеприпаси (по избор):
* Позволява ви да създавате всякакви боеприпаси - Ядрена minizaryady, такси за чужденец бластер и т.н.

Предвоенен / промишлен модул (по избор):
* Добавя предвоенна промишлени и оръжия в системата за създаване на предмети, както и преди войната брони и дрехи.
* Балансирано и различни изисквания за създаването на обекти.

Създадената мощност броня (по избор):
* Добавя в изработването на бронята мощност за всеки тип.

Генериран боклук (по избор):
Добавя в голям брой позиции за развлечение, като "боклук", за да създадете и украсяват своите селища.






Тя добавя четвърта работна маса за създаване на такива елементи.

* Не се допуска образуването на обекти със случайни режими и създаване на точно версията на елемента, който трябва
* Създаване на потребителски и по-разбираеми имена на обекти. В момента на екранно име не може да бъде променена, но те обикновено са доста смилаеми.

Един от проблемите, които могат да се запознаят с вас от други видове за създаване на предмети - толкова далеч, че не можете да получите конкретна версия на някои елементи, така че може да се наложи промяна на позициите по ваш вкус.

Как да използвате Министерството на отбраната:

2. Поставете работна маса и започнете да създавате неща.

0.3
* Разширена създаването на боеприпаси! Отделен модул ви позволява да създавате компоненти на боеприпасите (в момента ръкави и шапки) и да ги използвате, за да създадете нов боеприпаси.
* Разширяване боклук капацитет! Сега това е - модул по избор, и да се създаде боклуци на четвъртия пейката, озаглавен "Работа пейка -. Боклука"

промени:
* Вижте Създаване боеприпаси - отстранен от главния мода, сега в опцията модул
* Фиксирана бъг с дубликат и липсващи части от броня за захранване • При изработването
* Премахнато изискването за възможността да се създават работни маси
* Балансиране някои рецепти

0.2
Всеки плавателен съд елементи, добавени към изискванията за компонентите. Вече не е измама!
Добавен изисквания бакшиш за напреднали теми. Много от тях изискват нива на бакшиш "Fidelity оръжия," Наука. Експерт атентатор, ядрен физик и Стрелецът.
Мод е разделен на 4 модула. Основният файл съдържа само следвоенното / "реалистични" предмети. Останалите три модула - преди войната / промишлени обекти, специални боеприпаси, мощност брони и различни неща.
Добавен синтезатори броня преди войната / промишлен модул
Добавени са нови елементи, като "боклук"
Фиксирана проблем, когато определен броня показва няколко пъти.

Задайте избран особено с помощта на Nexus Mod Мениджър или Мениджър Mod
Монтаж чрез NMM е не само удобен, но и Russified.

Отвори C: \ Users \% USER% \ AppData \ Local \ Fallout4 \ plugins.txt
Добавете реда "fayla.esp име" без кавички
спаси plugins.txt
Преместване на избрания особено в \ Steam \ SteamApps \ общ \ Fallout 4 \ Data "
Играйте!

несъвместимост:
Не трябва да има. Това Министерството на отбраната не замества първоначалните стойности, и добавя нови. Той е съвместим и с други изменения, за да се създаде обекти.

Някои елементи са с кратък странни имена, които те не напълно описват. Досега имената не могат да бъдат редактирани.

Създаване на легендарните или облекла, които ви дават предупреждение "специален предмет" няма за цел да се създаде. Моите игра катастрофи, когато се опитват да ги създаде, така че те не са включени в Министерството на отбраната.